骏梦游戏
  • 海外市场经理

    职位描述:
    1.负责协调各方资源,完成手机游戏在海外市场的营销策划、执行等工作;
    2.根据游戏特点,针对市场环境与竞争对手,分析产品的市场定位,锁定目标用户群体,明确产品的市场宣传方向;
    3.根据游戏情况,选择推广渠道的海外市场投放方向、定位;
    4.根据广告投放反馈调整策略。
    任职资格:
    1.一年以上国外社交网站营销经验(如facebook、Instagram等),有成功推广案例;
    2.熟悉SNS、Blog、Affiliate、Forum等推广渠道,擅于寻找目标客户;
    3.精通事件热点营销、精准营销群体加入以及敏锐的数据分析能力;
    4.负责海外社交媒体专业运营维护(Facebook,Google+,Twitter,YouTube)及Facebook广告投放;独立策划各种活动并配合网站运营在各大互动性网站进行有效推广;
    5.通过广告素材及文案的制作进行广告管理,并通过广告数据分析,研究制定广告策略;通过分析目标人群特点,优化并有针对性推出系列广告投放案;
    6.拓展社群网站或粉丝团间的资源互换等合作;
    7.搜集广告投放及活动运营数据并进行全面分析,根据分析结果给出优化建议,降低CPM投放成本。
  • 关卡策划

    职位描述:
    1、根据产品规划设计相关系统,撰写策划文档,并跟进程序、美术、测试实现,持续完善系统功能;
    2、收集用户建议、分析游戏数据及游戏缺陷,持续推动产品完善;
    3、具有良好的沟通能力,能够清楚表达,与其他合作者能够建立良性沟通方式;
    任职资格:
    1、3年及以上游戏策划经验,至少经历过一款3D MMO游戏经验;
    2、熟悉或者喜爱RO优先
  • 资深场景原画

    职位描述:
    1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏场景原画,设计产出核心美术资源、宣传等;
    2.和各相关部门进行各项沟通交流,并对原画进行调整和完善;质量审核,统一风格,整合游戏效果;
    3.与各部门进行良好的设计沟通。
    任职资格:
    1.教育背景:美术类相关专业;
    2.工作经历:5年以上游戏设计经验,具有优秀的设计能力和独树一帜个人风格并符合大众审美趣味 ;
    3.专业知识及技能:绘画功底扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力;擅长一种或多种Q版风格或者写实风格;较强的文档规范撰写能力和表达能力;
    4.管理知识及技能:具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力;
    5.个性特质及其他:热爱游戏,积极良好的团队合作精神,极好的职业道德素质,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力;
    6.了解RO或者RO原玩家优先。
  • 3D动作组长

    职位描述:
    1.负责制作游戏中使用的三维角色动画设计并承担其骨骼绑定等相关工作;
    2.与项目组程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求;
    3.输出导入U3D引擎,并经行相关设置;
    4.制定外包制作规范,审核和反馈外包提交的动作文件,保证外包动作的质量;
    5.根据组员的能力合理安排工作并指导。
    任职资格:
    1.具有专业的美术知识,熟练操作3Dmax软件及相关美术软件;
    2.七年以上3D动作经验,三年以上unity项目经验,mmo或动作类游戏优先考虑;
    3.对unity的动画系统非常了解,并清楚优化的方式;
    4.了解RO或RO老玩家优先考虑。
  • 资深角色原画设计

    职位描述:
    1. 负责高标准的角色原画造型、动态等概念设计和绘制;
    2. 具备设定和把控游戏角色风格的能力;
    3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的沟通调整;
    4. 负责外包资源的审核修改,统一风格,提高制作品质。
    任职资格:
    1. 大专以上学历,3年以上相关工作经验;
    2. 绘画能力:具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底,表现能力强,画面精美;
    3. 设计能力:了解主流游戏的美术风格和制作流程,能够进行高难度的原画设计,设计合理有想象力,并有一定趣味性,能解决大部分设计问题;
    4. 视野广阔,有一定高度的审美水平;
    5. 有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;
    6. 精通各种绘画软件(Photoshop、Sai等等)。
  • 3D场景模型

    职位描述:
    1, 根据原画设定,进行手绘场景的制作,符合面数要求,对于场景建筑结构非常熟悉,对于材质表现的理解比较深入。
    2, 能使用多种2D,3D制作工具完成手绘美术资源的制作完整流程。
    3, 熟悉Unity引擎,了解引擎在开发时的特点和限制。
    4, 熟悉场景建筑减面,贴图合并等优化手段。
    任职资格:
    1,2年以上的场景制作工作,熟悉unity场景制作流程,了解手绘模型的技术规范。
    2,具有较强的美术背景,具备熟练的建模能力、识图能力和绘图能力。
    3,熟练操作3dmax软件,能够运用ps,zbrush,mudbox等三维软件。
    4,良好的手绘技巧,能够通过手绘或三维动画塑造写实造型。
    5,具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强,能承受一定的工作压力。
  • 3D动作

    职位描述:
    1.负责游戏角色骨骼绑定,动作设计与制作;
    2.动作设计合理、流畅、生动,赋予角色生命力;
    3.熟悉unity3D引擎,与策划、程序沟通动作效果及实现方式,并协助资源入库。
    任职资格:
    1.3年以上工作经验,大专以上学历,美术设计类相关专业;
    2.能熟练使用 3DMAX、MAYA等相关美术软件;
    3.有较好的理解能力和高度工作责任感,协助团队完成目标,善于学习、并主动研究新的技术在工作中进行实践;
    4.关注游戏体验,对游戏充满热情。
  • 资深U3D开发

    职位描述:
    1. 根据需求分析并设计出合适的解决方案;
    2. 技术问题解决;
    3. 和策划/美术/程序/运营等其他部门配合好,充分利用现有资源共同达成目标;
    4. 负责Unity3D游戏资源管理,程序性能优化;
    5. 负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发;
    6. 协同策划和美术,持续优化改善游戏;
    7. 完成部分游戏工具和模块功能的开发。
    任职资格:
    1. 本科以上学历(计算机专业者优先);
    2. 5年以上游戏行业程序开发经验,2年以上使用Unity3D开发3DMMORPG游戏的经验;
    3. 精通C#语言;
    4. 精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡;
    5. 精通常用的数据结构和算法;
    6. 能熟练使用lua或其他脚本语言;
    7. 熟悉各种Unity插件和UGUI;
    8. 有良好的面向对象设计思想以及良好的编程习惯;
    9. 熟悉图形学算法,深入研究过游戏引擎机制优先。
  • 资深PHP开发工程师

    职位描述:
    1. 根据项目需求开发游戏相关功能;
    2. 游戏后台管理系统的开发和维护;
    3. 负责系统的编码实现及相关技术文档的撰写。
    任职资格:
    1. 3年以上PHP相关项目开发经验;
    2. 精通PHP开发语言,熟悉ThinkPHP、YII、CI等开源框架;
    3. 熟悉LAMP(LNMP)环境,能够独立进行数据库的相关设计工作;
    4. 具备良好的代码习惯,要求结构清晰、命名规范、逻辑性强、代码冗余率低;
    5. 熟练使用SVN、GIT等代码管理工具;
    6. 熟悉C++(JAVA)者优先。
  • 资深JAVA服务器开发

    职位描述:
    1、负责游戏服务器端的开发;
    2、保证代码质量与运行效率,具备项目代码调优、优化的能力;
    3、游戏GM工具开发;
    4、渠道SDK接入。
    任职资格:
    1、3年以上java开发经验,熟练掌握常用数据结构与算法、常用设计模式等;
    2、熟练掌握socket通信、多线程、数据库;
    3、熟悉Netty网络通讯框架及Json、protobuf通讯协议;
    4、熟悉MYSQL数据库的使用、配置及优化;
    5、Redis缓存数据库的使用及优化;
    6、良好的沟通能力与团队协作能力,良好的问题解决能力与较强的学习能力,较强的逻辑思考能力,思维缜密,有责任心和时间观念;
    7、有MMORPG游戏开发的经验优先考虑。
  • 初级C++开发

    职位描述:
    1.协助后台开发;
    任职资格:
    1.工作年限1-2年;
    2.熟悉C++,linux;
    3.有lua开发经验者优先;
    4.懂php的优先;
    优秀应届生亦可。
  • 初级U3D开发

    职位描述:
    1.协助模块开发;
    任职资格:
    1.工作年限1-2年;
    2.熟悉C++;
    3.懂cocos2d,unity3d,c#,lua 优先;
    4.有过打包,发布手游的工作经验者优先;;
    优秀应届生 亦可。

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